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《预言》

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目录

Predict Approach English EditionEdit

Introduction - 1.2 Infrastructure of Predict Approach - 1.3 Predict Methods

L.I.P. Serial Numbers (L.I.P.序列)Edit

LIP stand for Li's Idea Package. It is a naming space I created for manager my ideas.

L.I.P Naming Rule

  1. LIP-LI-0001 Predict Approach:预言法
  2. LIP-LI-0010 NIN & LICCP: None ISP Network & Li's In Class Cheating Protocol

简介Edit

<Predict> novel system opened today!!!
《预言》小说体系今天开张了!!!
The address: http://predict.wikia.com
地址:http://predict.wikia.com
This novel follows GNU lisence, let us creat the <Predict> world together.
此小说体系采用GNU开发版权规则,欢迎大家和我一起建立这个《预言》的世界。
Now, only Chinese edition avaliable. Please help me to complet it in different languages!!!
现在只有中文版。 请志同道合的朋友帮助完成其它预言版本!!!
Thanks!!!
谢谢!!!
LUO LI
罗骊

预言小说体系是一部开放式小说,也是我高中时的一个梦,是想写一个连诺贝尔奖也无法衡量其价值的小说(笑)。这部小说并不分属科幻、奇幻之类的小说类型,因为它的类型就是《预言》。 正如《预言》这个标题,本小说体系的一个重要目的就是预见未来,任何还好者都有权发表自己的观点,只要不是恶意的攻击就好。

《预言》LIP序列Edit

PREDICT LIP LI 0001.JPG

1.1简介Edit

1.1.1 《预言》使用开放版权授权体系 《预言》是遵循GNU规范的小说体系。狭义地说,它位于小说底层,为小说提供更为严谨合理的世界观。广义地说,它是由所有爱好者共同完成的预测未来与未知的文字。


1.1.2 《预言》,预示人类发展的小说 与任何传统小说不同,《预言》本身没有小说实体,它是一种概念。

  • 历史中的人类有一种特性,就是将自身欲望变为现实,近代科技则是满足欲望的重要手段。《预言》只要根据社会主流欲望倾向的发展,结合现有实际及其理论条件,就应该能够比较准确地预知未来的趋势。

同时,这种预测手法也应该能够预示‘未来关键字’,与现实科技发展形成互动。

  • 人类历史上有两次大的思维的转折,它们分别是Deductive Approach 和 Inductive Approach, 也就是思维/逻辑推理法 和 实践法。经过几百年发展,实践法成为需要大量知识与试验,在今天看来已经成为高成本低效率的手段。如何在合理成本下精确估计未来可能性正是预言法通过‘自然知识图’等方法所尝试解决的问题。


1.1.3 《预言》是完全统合体小说 虽然《预言》其名更象科幻小说,虽然《预言》的确严重倾向科幻小说,但它并不仅仅是科幻作品而已。 《预言》将从现代为基点,分为四个历史段。其中已考古证实的人类历史称为历史管道,而这之后的历史则是超史,之前历史为前史(史前史)。另外还有平行史,留给平行世界观使用。 如此分配的目地在于保持《预言》体系的连贯性。


1.1.4 《预言》原创和兼容模式 《预言》将使用多层逻辑的小说写作构架(将在后面继续介绍)。这不仅是为了保证《预言》的物理、逻辑和文化等方面的严谨性,同时也可以实现在背景世界观的层面上,对任何现有小说的兼容。

  • 在原创模式下,作者需要独创或引用物理和逻辑世界观,即参与者可以任意选用各类素材和限制条件。
  • 在兼容模式下,通过对底层世界观的建立来实现各种小说的一体化。也就是说,即使《哈利波特》,《指环王》,《银河英雄传说》和《射雕英雄传》等等小说都可以在同一个《预言》基层世界观下得到统合兼容。


1.1.5 《预言》的任务 知道明天会犯的错误,就不会再去掀开悲剧的历史吧。如果能够比较成功地预言未来,相信很多未来悲剧就不会发生。《预言》的任务就在于用预言系统的合理管理,集结人类的所有知识,包括任何文人和非文人的经验知识来预测未来。通过对外来分支的各种预测,我们就有可能掌握未来的趋势,人类就会从顺应未来向选择未来的方向发展。我们的未来我们选择。

  • 注1:我知道,只要我拥有足够的时间和生命就能够创造一个比现在更大的时间。很遗憾,一个人的时间与精力;知识和经验都是有限的。唯一能够做的就是通过象WIKIA这样的GNU授权载体将所有人的知识联结,通过欲望延长线上的幻想与现实限制条件的交集来精确预测未来可能性,然后主动选择繁多可能性中的最佳道路s。*
  • 注2:‘预言’在传统思维中具有强烈的迷信色彩。但我想说,‘预言’是一门需要被得到重视的严谨科学,是一种切实有用的工具。在全球化的现代,需要有一个能够客观评估世界格局与未来走势的非盈利无偏见自由且多元化的手段。这些都是预言试图定义的标准。


1.1.6 《预言》的不同语言版本 预言将使用三级翻译方式,目地在于解决有限的翻译资源。 1、诠释性翻译:仅以最粗略文字点出作者作品中的主要观点。 2、宏观式翻译:在诠释性翻译基础上增加对故事主线世界观(年表)的翻译。 3、完全体翻译:在以上基础上将所有剧情细节全部翻译。也就是传统意义上的完全翻译了。 有志同道合的朋友翻译我的文字时请著名翻译级别。

1.1.7 其它 由于时间关系,我无法将已有的稿件立刻整理上传。但只要得空,我会在近期将我对预言体系的核心构架设想上传。

1.2《预言》基础构架Edit

1.2 《预言》基础构架

1.3 预测方法Edit

1.3.1 社会平衡三角形 1.3.2 分布式知识图 1.3.3 高阶向下原理

2. 应用范例Edit

预言 - 预言体系完成前写的相关小说 - 其它

草稿Edit

  • 1、平行存在不相协假设(定理?^_^): 平级存在相互理解的片面性和不稳定性。(a.对人心的预测。 b.测不准)
  • 2、剩余时间(有效时间/创造时间):除开生存活动和睡眠以外的自由时间。
  • 3、三大危机:1、核武。 2、能否实现太阳系时代 3、能否实现银河系时代
  • 4、兼容模式:1、自然兼容:现实本身就是兼容的 2、上层兼容 3、逻辑,物理层兼容
  • 5、动画文字:用MSN那样的系统将自然语言模式化后形成动画语言。是不同自然语言之间的媒介语言。

temp

其它Edit

游戏市场预测???

CategoriesEdit

Novel System , Predict, 预言, 非线性小说体系 , 预测未来 , 科学 , 技术

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